ケーススタディ · 複合現実 · 第1位
複合現実で、盤亀台岩刻画を屋内へ
盤亀台と川前里の岩刻画は、蔚山を流れるテゴクチョン(大谷川)沿いの崖に刻まれています。Bangudae XRは、岩刻画から恐竜の足跡まで、この川の文化遺産をあらゆる屋内空間に届けるMeta Quest 3向けの複合現実(MR)アプリです。
第1位第3回韓国文化遺産デジタルコンテンツ公募展、2024年プロジェクト概要
デザイナー兼開発者(UNISTデザイン学科のKwanMyung Kim教授と共同)
Meta Quest 3(パススルーによる複合現実)、Unreal Engine 5で開発
現地撮影、フォトグラメトリ、360°パノラマ、Luma AIによるAIベースのガウシアンスプラッティング
第3回韓国文化遺産デジタルコンテンツ公募展で第1位(2024年)
Korea Heritage ServiceとKorea National University of Heritage
XRによるデジタル文化遺産コンテンツの開発
現地を訪れた人は、川の対岸から、多くの場合は望遠鏡越しに岩刻画を眺めます。文化遺産は見えても、実際に近づくことはできません。このプロジェクトは複合現実によって、それを手の届く距離に引き寄せます。
テゴクチョン(大谷川)の現地記録
現地調査では、景観と岩肌、そして訪問者が現在どのように遺跡を見ているかを記録しました。



フォトグラメトリとガウシアンスプラッティングによる3Dキャプチャ
フォトグラメトリで岩肌をテクスチャ付きのメッシュに変換し、建物や大きな構造物はAIベースのガウシアンスプラッティングでキャプチャしました。



パススルーの複合現実で、文化遺産を屋内で鑑賞
パススルーにより、ユーザーは周囲の実空間を感じたまま、目の前に現れるスキャンされた遺物を鑑賞できます。
パススルーで、実空間に根ざす
目の前に遺物が表示されている間も、パススルーによって実際の部屋への意識が保たれます。
時代順の構成
スキャンした5点の遺物を、中生代の恐竜の足跡から朝鮮王朝まで、時代順に紹介します。それぞれに名称、時代、解説が添えられています。
最小限のナビゲーション
ナビゲーションは「前へ」「ホーム」「次へ」だけ。体験は安定し、覚えやすく、テストもしやすくなります。

メインメニュー
4種類のコンテンツをまとめたメインメニュー
3D遺物、3D環境、パノラマ、フォトギャラリーには、部屋の上に重ねて表示されるメニューからアクセスできます。レイアウトは拡張可能で、新しいセクションやスキャンが揃いしだい追加できます。

デザイン上の判断
あえて最小限に絞ったインタラクション
体験を安定させ、テストしやすくするため、インターフェースは「前へ」「ホーム」「次へ」に絞りました。パノラマとフォトギャラリーを使えば、訪問を考えている人が事前に現地の様子を確かめられます。
成果
第3回韓国文化遺産デジタルコンテンツ公募展で第1位
本プロジェクトは、Korea Heritage ServiceとKorea National University of Heritageが主催する2024年の第3回韓国文化遺産デジタルコンテンツ公募展で第1位を獲得しました。審査は、書類による予選と現地での最終プレゼンテーションで行われました。
