دراسة الحالة · الواقع المختلط · المركز الأول
نقل نقوش بانغوداي الصخرية إلى داخل الغرف عبر الواقع المختلط
تنتشر نقوش بانغوداي وتشونجون-ري الصخرية على جرف يحاذي جدول دايغوكتشون في أولسان. أما Bangudae XR فهو تطبيق للواقع المختلط على Meta Quest 3، ينقل تراث الجدول، من النقوش إلى آثار أقدام الديناصورات، إلى أي مساحة داخلية.
المركز الأولالمسابقة الثالثة للمحتوى الرقمي للتراث الكوري، 2024معلومات المشروع
التصميم والتطوير، بالتعاون مع البروفيسور KwanMyung Kim من قسم التصميم في UNIST
Meta Quest 3 مع الواقع المختلط عبر الرؤية العابرة، والتطوير بمحرك Unreal Engine 5
التصوير الميداني، والتصوير الفوتوغرامتري، وصور بانورامية بزاوية 360°، وتقنية Gaussian splatting المعتمدة على الذكاء الاصطناعي عبر Luma AI
المركز الأول في المسابقة الثالثة للمحتوى الرقمي للتراث الكوري (2024)
هيئة التراث الكورية والجامعة الوطنية الكورية للتراث
تطوير محتوى رقمي للتراث عبر تقنيات الواقع الممتد (XR)
في الموقع، يشاهد الزوّار النقوش من الضفة المقابلة للجدول، وغالبًا عبر منظار مراقبة. التراث مرئي، لكن الوصول إليه متعذّر فعليًا. ويستخدم المشروع الواقع المختلط ليضعه في متناول اليد.
توثيق ميداني لجدول دايغوكتشون
وثّق العمل الميداني المشهد الطبيعي والأسطح الصخرية، والطريقة التي يشاهد بها الزوّار الموقع حاليًا.



المسح ثلاثي الأبعاد بالتصوير الفوتوغرامتري وتقنية Gaussian splatting
حوّل التصوير الفوتوغرامتري الأسطح الصخرية إلى مجسّمات شبكية مُكساة بالخامات، فيما التقطت تقنية Gaussian splatting المعتمدة على الذكاء الاصطناعي المباني والمنشآت الأكبر حجمًا.



الواقع المختلط عبر الرؤية العابرة لمشاهدة التراث داخل الغرف
تُبقي الرؤية العابرة المستخدمين على اتصال بمحيطهم المادي، بينما تُعرض القطع الأثرية الممسوحة أمامهم.
الإحساس بالمكان عبر الرؤية العابرة
تحافظ الرؤية العابرة على إدراك المستخدم للغرفة الحقيقية من حوله، بينما تُعرض القطع الأثرية أمامه.
تسلسل زمني
تُعرض خمس قطع أثرية ممسوحة بترتيب زمني، من آثار أقدام الديناصورات في حقبة الحياة الوسطى إلى عهد سلالة جوسون، ولكلٍّ منها اسمها وحقبتها ووصفها.
تنقّل مبسّط
يقتصر التنقل على أزرار السابق والرئيسية والتالي، فتبقى التجربة مستقرة وسهلة التعلّم وسهلة الاختبار.

القائمة الرئيسية
قائمة رئيسية لأربعة أنواع من المحتوى
تتيح قائمة تظهر فوق الغرفة الوصول إلى القطع الأثرية ثلاثية الأبعاد، والبيئات ثلاثية الأبعاد، والصور البانورامية، ومعرض الصور. وتصميمها قابل للتوسّع، فيمكن إضافة أقسام ومسوحات جديدة متى توفّرت.

قرارات التصميم
تفاعل في حدّه الأدنى عن قصد
تقتصر الواجهة على أزرار السابق والرئيسية والتالي، لتبقى التجربة مستقرة وسهلة الاختبار. وتتيح الصور البانورامية ومعرض الصور للزوّار المحتملين معاينة الموقع قبل زيارته.
النتيجة
المركز الأول في المسابقة الثالثة للمحتوى الرقمي للتراث الكوري
فاز المشروع بالمركز الأول في المسابقة الثالثة للمحتوى الرقمي للتراث الكوري عام 2024، التي نظّمتها هيئة التراث الكورية والجامعة الوطنية الكورية للتراث. وقُيّمت المشاركات عبر جولة تمهيدية مكتوبة، ثم عرض نهائي حضوري.
