المركز الأولالمسابقة الثالثة للمحتوى الرقمي للتراث الكوري، 2024
بانغوداي بالواقع المختلط
نقوش أولسان الصخرية التي تعود إلى ما قبل التاريخ، في الداخل على Meta Quest 3.
أبني نماذج أولية للواقع المختلط والذكاء الاصطناعي، ثم أختبرها مع الأشخاص الذين صُمّمت لهم.
أعمل في البحث بمختبر IID في UNIST، في أولسان بكوريا الجنوبية.
أرحّب بفرص البحث في التفاعل بين الإنسان والحاسوب، والتعاون البحثي، ووظائف التصميم.
المركز الأول
المسابقة الثالثة للمحتوى الرقمي للتراث الكوري، فئة الواقع الممتد، 2024
4 أوراق بحثية
محكّمة، في IASDR 2025 وKSDS 2025 وKSDS 2026
7,000+
تنزيل لإضافة True RoboAnimator، المنشورة على Blender Extensions بعد مراجعة مؤسسة Blender
91%
أعلى درجة لمشروع تخرج البكالوريوس في الدفعة، التصميم الصناعي، NUST
المركز الأولالمسابقة الثالثة للمحتوى الرقمي للتراث الكوري، 2024
نقوش أولسان الصخرية التي تعود إلى ما قبل التاريخ، في الداخل على Meta Quest 3.
جديد
كل يوم، كما كان يحسبه القدماء.



IASDR 2025
إلى أي حد يستطيع الناس تمييز الفيديو المولَّد بالذكاء الاصطناعي من اللقطات الحقيقية؟

أداة مفتوحة المصدر · إضافة لـ Blender
حركة تستطيع روبوتات حقيقية أن تنفّذها.

KSDS 2026
قراءة شكل المنتج من بضع صور فقط.
التصميم الصناعي · مشروع تخرج البكالوريوس، NUST
جهاز يُثبَّت على الشاشة ويحثّ على الحركة البدنية خلال ساعات الاستخدام الطويلة للشاشة.

تطبيقات لـ Meta Quest 3 وApple Vision Pro وiPhone، من المسح ثلاثي الأبعاد إلى التجربة المكتملة.
Unreal Engine 5 · Swift · RealityKit · ARKit · visionOS · Photogrammetry
دراسات تضع النماذج الأولية بين أيدي الأشخاص الذين صُمّمت لهم، من ورش العمل والمقابلات إلى التجارب المضبوطة.
التصميم التشاركي · المقابلات · تجارب الإدراك · اختبار قابلية الاستخدام · الإحصاء
كيف يدرك الناس الذكاء الاصطناعي التوليدي، وأدوات ذكاء اصطناعي تندمج في عمل التصميم.
ComfyUI · Python · تدريب النماذج · هندسة الأوامر
منتجات، ورسوم حاسوبية واقعية، وتصوير للمنتجات، استنادًا إلى دراسة التصميم الصناعي وأربع سنوات من العمل مع العملاء.
Blender · SolidWorks · Substance Painter · Figma · DaVinci Resolve
التصميم الصناعي والأعمال ثلاثية الأبعاد
درستُ التصميم الصناعي في NUST، ثم عملتُ في تصوير المنتجات والرسوم الحاسوبية لعملاء دوليين: تصنيف Top Rated Plus على Upwork، وأصول ألعاب لدى Metablaze، وتصاميم إعلانية عُرضت في تايمز سكوير.
أعمل في البحث والتصميم في مجال التفاعل بين الإنسان والحاسوب، ومقري أولسان في كوريا الجنوبية. حصلتُ على الماجستير في هندسة التصميم من UNIST، حيث أواصل العمل البحثي في مختبر IID مع البروفيسور KwanMyung Kim، وعلى البكالوريوس في التصميم الصناعي من NUST في باكستان.
أرحّب بفرص البحث في التفاعل بين الإنسان والحاسوب، والتعاون البحثي، ووظائف التصميم. البريد الإلكتروني هو أفضل وسيلة للتواصل معي.