第一名第三届韩国文化遗产数字内容大赛,2024
盘龟台岩画 XR
蔚山的史前岩刻,借助 Meta Quest 3 搬进室内。
我制作混合现实与 AI 原型,再和它们真正的使用者一起检验。
UNIST IID 实验室研究者,现居韩国蔚山。
欢迎人机交互研究职位、科研合作与设计岗位的机会。
第一名
第三届韩国文化遗产数字内容大赛,XR 类别,2024
4 篇论文
经同行评审,发表于 IASDR 2025、KSDS 2025 和 KSDS 2026
7,000+
True RoboAnimator 的下载量;该插件经 Blender 基金会审核后发布于 Blender Extensions
91%
本科毕业设计获同届最高分,NUST 工业设计专业
第一名第三届韩国文化遗产数字内容大赛,2024
蔚山的史前岩刻,借助 Meta Quest 3 搬进室内。
新
每一天,都按古人的方式计算。



IASDR 2025
人们能多准确地区分 AI 生成的视频与真实影像?

开源工具 · Blender 插件
真实机器人也能执行的动画。

KSDS 2026
只用几张图片,读出产品的形态。
工业设计 · 本科毕业设计,NUST
一款安装在显示器上的装置,在长时间使用屏幕时提醒人们活动身体。

面向 Meta Quest 3、Apple Vision Pro 和 iPhone 的应用,从 3D 采集到完整体验。
Unreal Engine 5 · Swift · RealityKit · ARKit · visionOS · Photogrammetry
让原型接受真正使用者的检验:从工作坊、访谈到对照实验。
参与式设计 · 访谈 · 感知实验 · 可用性测试 · 统计分析
研究人们如何感知生成式 AI,以及能融入设计工作的 AI 工具。
ComfyUI · Python · 模型训练 · 提示工程
产品设计、写实 CGI 与可视化,源自工业设计学位和四年的客户项目经验。
Blender · SolidWorks · Substance Painter · Figma · DaVinci Resolve
工业设计与 3D
我在 NUST 学习工业设计,之后为国际客户从事产品可视化和 CGI:Upwork 上的 Top Rated Plus 评级、在 Metablaze 制作游戏资产,以及在纽约时代广场展出的广告视觉。
我是一名人机交互研究者与设计师,现居韩国蔚山。我在 UNIST 获得工程设计硕士学位,目前继续在该校 IID 实验室从事研究,与 KwanMyung Kim 教授合作;此前在巴基斯坦 NUST 获得工业设计学士学位。
欢迎人机交互研究职位、科研合作和设计岗位的机会。联系我的最佳方式是电子邮件。