Caso de estudio · Realidad mixta · Primer premio
Los petroglifos de Bangudae, en interiores con realidad mixta
Los petroglifos de Bangudae y Cheonjeon-ri recorren un acantilado junto al arroyo Daegokcheon de Ulsan. Bangudae XR es una aplicación de realidad mixta para Meta Quest 3 que lleva el patrimonio del arroyo, desde los grabados hasta las huellas de dinosaurio, a cualquier espacio interior.
Primer premio3.er Korea Heritage Digital Contents Contest, 2024Datos del proyecto
Diseñador y desarrollador, con el Prof. KwanMyung Kim, Departamento de Diseño de UNIST
Meta Quest 3 con realidad mixta passthrough, creada en Unreal Engine 5
Fotografía de campo, fotogrametría, panorámicas de 360°, Gaussian splatting basado en IA con Luma AI
Primer premio, 3.er Korea Heritage Digital Contents Contest (2024)
Korea Heritage Service y Korea National University of Heritage
Desarrollo de contenido de patrimonio digital mediante XR
En el lugar, los visitantes ven los grabados desde el otro lado del arroyo, a menudo a través de un visor. El patrimonio es visible, pero físicamente inaccesible. El proyecto usa la realidad mixta para ponerlo al alcance de la mano.
Documentación de campo del arroyo Daegokcheon
El trabajo de campo documentó el paisaje, las superficies rocosas y la forma en que los visitantes ven el lugar hoy.



Captura 3D con fotogrametría y Gaussian splatting
La fotogrametría convirtió las superficies rocosas en mallas texturizadas; el Gaussian splatting basado en IA capturó edificios y estructuras más grandes.



Realidad mixta passthrough para ver el patrimonio en interiores
El passthrough mantiene a los usuarios anclados en su entorno físico mientras los artefactos escaneados se presentan frente a ellos.
Anclaje espacial mediante passthrough
El passthrough mantiene la percepción de la sala física mientras los artefactos se muestran frente al usuario.
Secuencia cronológica
Cinco artefactos escaneados se presentan en orden cronológico, desde huellas de dinosaurio del Mesozoico hasta la dinastía Joseon, cada uno con su título, época y descripción.
Navegación mínima
La navegación se limita a Anterior, Inicio y Siguiente, lo que mantiene la experiencia estable, fácil de aprender y fácil de probar.

Menú principal
Un menú principal con cuatro tipos de contenido
Los artefactos 3D, los entornos 3D, las panorámicas y una galería de fotos se abren desde un menú que se muestra sobre la sala. El diseño es ampliable, así que se pueden añadir nuevas secciones y escaneos a medida que estén disponibles.

Decisiones de diseño
Interacción mínima a propósito
La interfaz se limita a Anterior, Inicio y Siguiente para que la experiencia sea estable y fácil de probar. Las panorámicas y una galería de fotos permiten a los futuros visitantes ver el lugar antes de visitarlo.
Resultado
Primer premio, 3.er Korea Heritage Digital Contents Contest
El proyecto obtuvo el primer premio en el 3.er Korea Heritage Digital Contents Contest en 2024, organizado por el Korea Heritage Service y la Korea National University of Heritage. Las propuestas se evaluaron en una ronda preliminar escrita y una presentación final presencial.
