Primer lugar3rd Korea Heritage Digital Contents Contest, 2024
Bangudae XR
Los petroglifos prehistóricos de Ulsan, en interiores con Meta Quest 3.
Creo prototipos de realidad mixta e IA y luego los pruebo con las personas a quienes van dirigidos.
Investigador en el IID Lab de UNIST, en Ulsan (Corea del Sur).
Abierto a puestos de investigación en HCI, colaboraciones y puestos de diseño.
Primer lugar
3rd Korea Heritage Digital Contents Contest, categoría XR, 2024
4 artículos
Revisados por pares, en IASDR 2025, KSDS 2025 y KSDS 2026
7,000+
Descargas de True RoboAnimator, publicado en Blender Extensions tras la revisión de la Blender Foundation
91%
La calificación más alta de tesis de BSc de su promoción, Industrial Design, NUST
Primer lugar3rd Korea Heritage Digital Contents Contest, 2024
Los petroglifos prehistóricos de Ulsan, en interiores con Meta Quest 3.
Nuevo
Cada día, tal como lo contaban los antiguos.



IASDR 2025
¿Hasta qué punto distingue la gente un video generado por IA de uno real?

Herramienta de código abierto · Complemento para Blender
Animación que pueden ejecutar robots reales.

KSDS 2026
Leer la forma de un producto a partir de unas pocas imágenes.
Diseño industrial · Tesis de BSc, NUST
Un dispositivo que se monta en el monitor y anima a moverse durante largas horas frente a la pantalla.

Apps para Meta Quest 3, Apple Vision Pro y iPhone, desde la captura 3D hasta la experiencia final.
Unreal Engine 5 · Swift · RealityKit · ARKit · visionOS · Photogrammetry
Estudios que ponen los prototipos frente a las personas a quienes van dirigidos, desde talleres y entrevistas hasta experimentos controlados.
Diseño participativo · Entrevistas · Experimentos de percepción · Pruebas de usabilidad · Estadística
Cómo percibe la gente la IA generativa, y herramientas de IA que encajan en el trabajo de diseño.
ComfyUI · Python · Entrenamiento de modelos · Ingeniería de prompts
Productos, CGI fotorrealista y visualización, a partir de una carrera en diseño industrial y cuatro años de trabajo con clientes.
Blender · SolidWorks · Substance Painter · Figma · DaVinci Resolve
Diseño industrial y 3D
Diseño industrial en NUST y, después, visualización de productos y CGI para clientes internacionales: Top Rated Plus en Upwork, recursos para videojuegos en Metablaze y visuales de campaña mostrados en Times Square.
Soy investigador en HCI y diseñador, y vivo en Ulsan (Corea del Sur). Tengo un MSc en Engineering Design por UNIST, donde sigo como investigador en el IID Lab con el Prof. KwanMyung Kim, y un BSc en Industrial Design por NUST, en Pakistán.
Estoy abierto a puestos de investigación en HCI, colaboraciones y puestos de diseño. La mejor forma de contactarme es por correo electrónico.