Sobre mí
Danyal Sarfraz
Investigador y diseñador en HCI con un MSc en Ingeniería de Diseño por UNIST, Corea del Sur. Mi investigación diseña y evalúa sistemas de realidad mixta, AR e IA junto con las personas que los usan, entre ellos una aplicación de patrimonio para Meta Quest 3 premiada, una aplicación de AR a tamaño real para iPhone y Apple Vision Pro, y estudios sobre la percepción humana del video generado por IA.
Mi formación de base es el diseño industrial (BSc, NUST, Pakistán), además de cuatro años de trabajo profesional en 3D para clientes internacionales. Prefiero métodos de estudio de baja carga y herramientas de investigación que se trasladen a la práctica del diseño.
Congresos y exposiciones
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IASDR 2025 · TaipéiCon Don Norman
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2024Korea Heritage Digital Contents Contest, ronda final
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IASDR 2025 · TaipéiSesión de pictorials
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IASDR 2025 · TaipéiPresentación de artículo completo
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Febrero de 2026 · UlsanGraduación del MSc, UNIST
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2025 · GwangjuLemmy en la Gwangju Design Biennale
Experiencia
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Feb. 2024 – actualidad
Investigador y diseñador · IID Lab, UNIST
Investigación en computación espacial, IA centrada en las personas e interacción humano–robot en proyectos financiados con Shinsung Delta Tech, LG Electronics, el Ejército de la República de Corea, Intensive y Korea University.
Asistente de docencia DES232, CAD 3D y prototipado
Di apoyo a la docencia de modelado en SolidWorks y prototipado, y ayudé a incorporar al plan de estudios un flujo de visualización con Blender e IA generativa.
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Feb. 2020 – ene. 2024
Artista 3D & diseñador · Trabajo independiente y estudios
Top Rated Plus en Upwork (el 3% superior de los profesionales independientes), con más de 70 contratos y 1,200 horas para clientes internacionales.
Artista 3D, a tiempo completo Metablaze
Recursos listos para videojuegos y tráileres cinemáticos, con un equipo distribuido en Estados Unidos y Turquía.
Diseño publicitario Jackbots.io
Piezas visuales de campaña mostradas en Times Square, Nueva York.
Artista de proyección en AR y generalista 3D Symspace Labs (antes Waveworld)
Obras de AR para teléfonos proyectadas sobre ropa.
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Feb. 2019 – ene. 2023
Diseñador · NUST
Proyectos con la industria, prácticas y cargos de liderazgo durante el BSc.
Diseñador industrial Arçelik Global, con NUST
Diseño de componentes para un refrigerador-congelador en un equipo de dos personas; primer premio entre 15 equipos.
Vicepresidente de medios NUST Fine Arts Club
Dirigí tres equipos de gráficos, fotografía y videografía.
Prácticas de diseño Adidas / Forward Sports
Rediseñé el flujo de trabajo de una línea de montaje para aumentar la producción y reducir los errores.
Formación
MSc en Ingeniería de Diseño
Ulsan National Institute of Science and Technology (UNIST), Departamento de Diseño. Programa basado en la investigación en computación espacial, interacción humano–robot y prototipado con XR, financiado con una beca de máster.
Asignaturas: Computación espacial, Interacción humano–máquina avanzada, Visualización de información avanzada, CAD 3D.
BSc en Diseño Industrial
National University of Sciences and Technology (NUST), School of Art, Design and Architecture. La tesis, Waveform, obtuvo la calificación más alta de la promoción (91%).
Asignaturas: Taller de diseño industrial, Investigación en diseño, Procesos de fabricación, Dibujo técnico y comunicación, Diseño sostenible y universal.
Habilidades y herramientas
Investigación
- Diseño participativo
- Entrevistas
- Análisis temático
- Estudios de comparación por pares
- Experimentos de percepción
- Regresión logística
- Pruebas de usabilidad
- Redacción científica
Diseño y 3D
- Blender
- Unreal Engine 5
- SolidWorks
- Figma
- Substance Painter
- Gaea
- EmberGen / LiquiGen
- Photoshop
- DaVinci Resolve
- Premiere Pro
- Fotogrametría
Desarrollo e IA
- Swift y SwiftUI
- ARKit
- RealityKit
- visionOS
- Python
- ComfyUI
- OpenUSD
- Entrenamiento de modelos
- Ingeniería de prompts
Actualmente desarrollo habilidades en Houdini, NVIDIA Omniverse, Isaac Sim y Unity. Otros intereses son la reconstrucción 3D, las técnicas de renderizado novedosas y la animación avanzada. Miembro de ACM SIGCHI y ACM SIGGRAPH.
Premios y reconocimientos
- Sep. 2025
True RoboAnimator publicado en Blender Extensions
Aceptado tras la revisión de la Blender Foundation; más de 7,000 descargas.
- Ene. 2025
CES 2025 Innovation Award
Otorgado a Lemmy, un robot de salud con IA desarrollado por el equipo del IID Lab, UNIST.
- Sep. 2024
Primer puesto, 3.ª edición del Korea Heritage Digital Contents Contest
Categoría XR.
- Feb. 2024
Beca de máster, UNIST
- Jun. 2023
Mejor calificación de tesis de la promoción (91%)
Tesis de BSc, NUST.
- May. 2021
Arçelik Dawlance Excellence Certificate
Mejor diseño, primer puesto entre 15 equipos.
- 2014 – 2021
Anteriores
Vicepresidente de medios, NUST Fine Arts Club (2021); taller de IoT, NUST SEECS, y taller de talla en piedra, Ivy Tech Community College, EE. UU. (2019); BURAQ Camp, entre los 40 mejores estudiantes de ciencias de O-level del país (2014).