소개

Danyal Sarfraz

한국 UNIST에서 엔지니어링 디자인 석사 학위를 받은 HCI 연구자이자 디자이너입니다. 혼합 현실, AR, AI 시스템을 실제 사용자와 함께 설계하고 평가합니다. 수상 경력이 있는 Meta Quest 3 문화유산 애플리케이션, iPhone과 Apple Vision Pro를 위한 실물 크기 AR 애플리케이션, AI 생성 영상에 대한 인간의 지각 연구 등이 대표적입니다.

산업 디자인(파키스탄 NUST 학사)을 전공했고, 해외 클라이언트를 위해 4년간 전문 3D 작업을 해 왔습니다. 참가자의 부담이 적은 연구 방법과 디자인 실무로 자연스럽게 이어지는 연구 도구를 선호합니다.

UNIST 캠퍼스 호수를 배경으로 빨간 졸업 가운을 입고 노란 꽃다발을 든 채 미소 짓는 Danyal

학회와 전시

  • 학회 포스터 세션에서 대화를 나누는 네 사람
    IASDR 2025 · 타이베이

    Don Norman과 함께

  • 문화유산 공모전 결선 무대에서 발표하는 Danyal
    2024

    국가유산 디지털 콘텐츠 공모전 결선

  • 발표 인증서를 들고 있는 Danyal과 동료
    IASDR 2025 · 타이베이

    픽토리얼 세션

  • 컴포넌트 기반 로봇 동작을 다룬 슬라이드 앞에서 발표 인증서를 받는 Danyal
    IASDR 2025 · 타이베이

    풀 페이퍼 발표

  • UNIST 글자가 새겨진 운동장에 모인 졸업생들
    2026년 2월 · 울산

    UNIST 석사 졸업

  • Lemmy 전시를 찾은 관람객들. 그중 한 명은 VR 헤드셋을 쓰고 있다
    2025 · 광주

    광주디자인비엔날레에 선보인 Lemmy

경력

  • 2024년 2월 – 현재

    연구원 겸 디자이너 · UNIST IID Lab

    신성델타테크, LG전자, 대한민국 육군, Intensive, 고려대학교와 함께한 연구 과제를 통해 공간 컴퓨팅, 인간 중심 AI, 인간-로봇 상호작용을 연구하고 있습니다.

    • 교육 조교 DES232, 3D CAD 및 프로토타이핑

      SolidWorks 모델링과 프로토타이핑 수업을 지원했으며, Blender와 생성형 AI를 활용한 시각화 파이프라인을 교과 과정에 공동으로 도입했습니다.

  • 2020년 2월 – 2024년 1월

    3D 아티스트 겸 디자이너 · 프리랜서 및 스튜디오

    Upwork에서 Top Rated Plus(상위 3% 프리랜서)로 인정받았으며, 해외 클라이언트와 70건이 넘는 계약을 맺고 1,200시간 이상 작업했습니다.

    • 3D 아티스트(정규직) Metablaze

      미국과 튀르키예에 분산된 팀과 함께 게임용 에셋과 시네마틱 트레일러를 제작했습니다.

    • 광고 디자인 Jackbots.io

      뉴욕 타임스스퀘어에 게시된 캠페인 비주얼을 제작했습니다.

    • AR 프로젝션 아티스트 겸 3D 제너럴리스트 Symspace Labs(구 Waveworld)

      의류에 투사되는 모바일 AR 작품을 제작했습니다.

  • 2019년 2월 – 2023년 1월

    디자이너 · NUST

    학부 과정 동안 산학 협력 프로젝트, 인턴십, 리더 역할을 두루 경험했습니다.

    • 산업 디자이너 Arçelik Global, NUST 협업

      2인 팀으로 냉장·냉동고 부품을 디자인해 15개 팀 중 1위를 차지했습니다.

    • 미디어 부회장 NUST Fine Arts Club

      그래픽, 사진, 영상을 담당하는 세 팀을 이끌었습니다.

    • 디자인 인턴 Adidas / Forward Sports

      조립 라인의 작업 흐름을 재설계해 생산량을 늘리고 오류를 줄였습니다.

학력

2026년 2월 · 대한민국 울산

엔지니어링 디자인 석사

울산과학기술원(UNIST) 디자인학과. 공간 컴퓨팅, 인간-로봇 상호작용, XR 기반 프로토타이핑을 다루는 연구 중심 과정으로, 석사 장학금을 지원받았습니다.

수강 과목: 공간 컴퓨팅, 고급 인간-컴퓨터 상호작용, 고급 정보 시각화, 3D CAD.

2023년 6월 · 파키스탄 이슬라마바드

산업 디자인 학사

National University of Sciences and Technology(NUST) 예술·디자인·건축대학. 졸업 프로젝트 ‘Waveform’으로 동기 중 최고 점수(91%)를 받았습니다.

수강 과목: 산업 디자인 스튜디오, 디자인 리서치, 제조 공정, 기술 도면과 커뮤니케이션, 지속 가능한 디자인과 유니버설 디자인.

기술과 도구

연구

  • 참여형 디자인
  • 인터뷰
  • 주제 분석
  • 쌍대 비교 연구
  • 지각 실험
  • 로지스틱 회귀
  • 사용성 테스트
  • 연구 논문 작성

디자인과 3D

  • Blender
  • Unreal Engine 5
  • SolidWorks
  • Figma
  • Substance Painter
  • Gaea
  • EmberGen / LiquiGen
  • Photoshop
  • DaVinci Resolve
  • Premiere Pro
  • 포토그래메트리

개발과 AI

  • Swift와 SwiftUI
  • ARKit
  • RealityKit
  • visionOS
  • Python
  • ComfyUI
  • OpenUSD
  • 모델 학습
  • 프롬프트 엔지니어링

현재 Houdini, NVIDIA Omniverse, Isaac Sim, Unity 역량을 키우고 있습니다. 3D 재구성, 새로운 렌더링 기법, 고급 애니메이션에도 관심이 많습니다. ACM SIGCHI와 ACM SIGGRAPH 회원입니다.

수상 및 성과

  • 2025년 9월

    True RoboAnimator, Blender Extensions에 공개

    Blender Foundation의 심사를 거쳐 등록되었으며, 다운로드 7,000회를 넘겼습니다.

  • 2025년 1월

    CES 2025 Innovation Award

    UNIST IID Lab 팀이 개발한 AI 헬스케어 로봇 Lemmy가 수상했습니다.

  • 2024년 9월

    제3회 국가유산 디지털 콘텐츠 공모전 1위

    XR 부문.

  • 2024년 2월

    UNIST 석사 장학금

  • 2023년 6월

    졸업 프로젝트 동기 중 최고 점수(91%)

    NUST 학사 졸업 프로젝트.

  • 2021년 5월

    Arçelik Dawlance 우수상

    15개 팀 중 1위로 최우수 디자인에 선정되었습니다.

  • 2014 – 2021

    그 이전

    NUST Fine Arts Club 미디어 부회장(2021). NUST SEECS IoT 워크숍, 미국 Ivy Tech Community College 석조각 워크숍(2019). 전국 O-level 과학 성적 상위 40명을 위한 BURAQ Camp(2014).

연락처

HCI 연구직, 공동 연구, 디자인 직무 제안을 환영합니다. 대한민국 울산을 기반으로 활동하며, 연락은 이메일로 주시면 좋습니다.